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《战狗》为打击作弊限制跨区匹配:游戏延迟超 175ms 则受限制,部分玩家威胁退款

爱游戏编辑部 / 2026年9月10日

IT之家 10 月 22 日消息,近期走红的第一人称射击游戏《战狗》(Wardogs)的开发商 Bulkhead 正逐步推行跨区匹配限制措施,旨在降低作弊现象。

该工作室指出,这一举措的核心是保护多数玩家,防止作弊问题严重地区的玩家干扰其他区域的游戏体验。然而,此举也招致部分玩家不满,有人甚至抗议并声称要申请退款。

目前,《战狗》实施的地区限制方案以网络延迟为基准,将玩家允许的最高延迟设定为 175 毫秒。超过这一阈值的玩家将受到跨区游戏限制。Bulkhead 表示,相关功能正在服务器端逐步部署,但要达到理想效果,仍需进一步调整。

Bulkhead 称,团队原本希望通过更灵活的跨区匹配机制提升玩家的社交体验,但此前的做法未达预期,因此决定加强限制。工作室表示,必须优先保护人数更多的玩家群体,即便这意味着部分用户会受影响。

这一决定引发了众多玩家反对。一位美国玩家表示,他有澳大利亚朋友,限制跨区游戏会影响他们共同游玩;另一位玩家则称,购买《战狗》是为了和朋友组队,而非参与高强度竞技,因此考虑退款。还有亚洲玩家批评开发商未优先强化反作弊系统,反而限制玩家进入其他区域服务器,并指出部分玩家会在缺乏证据的情况下将亚洲玩家直接视为作弊者。

针对玩家的质疑,《战狗》开发工作室首席执行官 Joe Brammer 表示,团队理解新措施会损害部分玩家的体验,但仍希望借此保护更多玩家。他承认,基于延迟的限制只是快速解决问题的临时手段,并非永久方案。

Brammer 表示,团队正在研究面向全球玩家的解决方案,但准确判断玩家的实际所在地并不容易。IT之家后续将保持关注。

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